martes, 12 de mayo de 2009

Aplicaciones graficas en java

Java es un lenguaje de programacion desarrollado para una multitud de plataformas y procesadores.

Aplicaciones o programas graficos deberan tomar en cuenta estos aspectos, para propositos de este libro, consideramos los dos tipos de aplicaciones graficas mas comunes .

- Frames.-Es el equivalente a una aplicacion grafica comun en los diversos lenguajes de programacion visuales, tales como el visualbasic, cbuilder, delphi, etc.

- Applets.-Que en principio se pueden considerar como aplicaciones graficas o visuales normales, excepto que estos applets se empotran o incluyen dentro de una pagina html, misma que a su vez es enviada, junto con el applet a una maquina o pc remota en un intranet o internet, para que dicha maquina remota despliegue la pagina html y ejecute el programa que va en el applet.

Modelos de Frames y Applets, se pueden construir usando cualquiera de las dos galerias de componentes visuales que proporciona java, estas librerias visuales, son:

1.- JAVA AWT es la libreria visual mas antigua de java usando esta libreria, se podran construir los tres tipos de programas mas comunes como son FRAME, WINDOW y APPLET.

2.- JAVA SWING es la libreria de componentes visuales mas nueva que proporciona java, usando esta libreria se podran construir los tres tipos de programas o aplicaciones que son JFRAME, JWINDOW y JAPPLET.



package javaapplication41;


import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class HolaMundoSwing {
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("HolaMundoSwing");
final JLabel label = new JLabel("Hola Mundo");
frame.getContentPane().add(label);

//frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
}
);

frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}





martes, 17 de marzo de 2009

Taller #4

ENUNCIADO
Dados dos numeros, determinar cual es mayor y cual es menor

CODIGO
class Mayormenor
{
public static void main(String[] args)
{
int a=8, b=12;

if (a System.out.println("El numero "+a+" es menor que "+b);

else if (a>b)
System.out.println("El numero "+b+" es menor que "+a);
}
}

IMPRESION EN PANTALLA
El numero 8 es menor que 12

martes, 17 de febrero de 2009

Taller #3 Calculadora



/*
* To change this template, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/

package calculadora;

/**
*
* @author Admin
*/
public class Main {

/**
* @param args the command line arguments
*/

public static void main(String[] args) {

// TODO, add your application code
int x=1,y=5, a,b,c,d;

double z=1.5, w=2.4, resul1,resul2,resul3,resul4;
//operaciones con enteros
a= (x+y) ;//operacion suma
System.out.println(+x+"+"+y+"="+a);
b=(x-y);//operacion resta
System.out.println(+x+"-"+y+"="+b);
c=(x*y);//operacion multiplicacion
System.out.println(+x+"*"+y+"="+c);
d=(x/y);//operacion division
System.out.println(+x+"/"+y+"="+d);
System.out.println();

System.out.println("operaciones de coma flotante");
resul1=(z+w);//operacion suma
System.out.println(+z+"+"+w+"="+resul1);
resul2=(z-w);//operacion resta
System.out.println(+z+"-"+w+"="+resul2);
resul3=(z*w);//operacion multiplicacion
System.out.println(+z+"*"+w+"="+resul3);
resul4=(z/w);//operacion division
System.out.println(+z+"/"+w+"="+resul4);
System.out.println();



}
}

//El resultado de la ejecucion es el siguiente//

init:
deps-jar:
compile:
run:
1+5=6
1-5=-4
1*5=5
1/5=0

operaciones de coma flotante
1.5+2.4=3.9
1.5-2.4=-0.8999999999999999
1.5*2.4=3.5999999999999996
1.5/2.4=0.625

BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)

miércoles, 11 de febrero de 2009

Taller No. 2 breve historia y aspectos mas importantes de java


El lenguaje Java así como la máquina virtual, comenzaron como un proyecto interno de Sun Microsystems en 1990. Los ingenieros de Sun no estaban satisfechos con el rendimiento del lenguaje C++, por lo que James Gosling, Mike Sheridan y Patrick Naughton, junto con otros más, comenzaron a desarrollar un nuevo lenguaje, que en principio pensaron dedicar a la programación de todo tipo de aparatos, tales como microondas, neveras, teléfonos móviles, etc.. Ellos pensaban que éstos generarían muchas e importantes aplicaciones para la tecnología del futuro.

El lenguaje tendría que obviar problemas que presenta C++, en campos tales como la programación distribuída, las aplicaciones multihilo, el manejo de la memoria y ser más sencillo de manejar que C++. Finalmente se deseaba que los programas fueran portables a todo tipo de aparatos.

Inicialmente el lenguaje se llamó Oak (en español 'roble'), en honor de un roble que había frente a la oficina.

En 1992, se presentó como demostración una PDA con interface gráfica y un asistente inteligente representado mediante un muñeco llamado Duke.

Oak fue presentado a concurso, como solución tecnológica, en varios proyectos para la industria del cine y la televisión, pero no fue elegido. En 1994 John Gage, James Gosling, Bill Joy, Patrick Naughton, Wayne Rosing, y Eric Schmidt se se reunieron para reorientar Oak. Decidieron orientarlo hacia la tecnología de la Web, pues se pensaba que tras la aparición del navegador Mosaic, ésta evolucionaría hacia la misma clase de interactividad, que la televisión por cable, para la cual habían estado preparando Oak.

Fue asimismo en 1994 cuando se cambió el nombre de Oak a Java. Poco después, aún en 1994, la plataforma Java 1.0, estaba disponible para descarga en la Web.

En 1995 Netscape anunció que incluiría soporte para Java en sus navegadores, dando con esto un buen apoyo a Java.

Aspectos mas importantes de java:

Java es un lenguaje orientado a objetos, eso implica que su concepción es muy próxima a la forma de pensar humana. También posee otras características muy importantes:
Es un lenguaje que es compilado, generando ficheros de clases compilados, pero estas clases compiladas, son en realidad interpretadas por la máquina virtual de java. Siendo la máquina virtual de java la que mantiene el control sobre las clases que se estén ejecutando.
Es un lenguaje multiplataforma: El mismo código java que funciona en un sistema operativo, funcionará en cualquier otro sistema operativo que tenga instalada la máquina virtual java.
Es un lenguaje seguro: La máquina virtual, al ejecutar el código java, realiza comprobaciones de seguridad, además el propio lenguaje carece de características inseguras, como por ejemplo los punteros.
Gracias al API de java podemos ampliar el lenguaje para que sea capaz de, por ejemplo, comunicarse con equipos mediante red, acceder a bases de datos, crear páginas HTML dinámicas, crear aplicaciones visuales al estilo Windows, ...

Taller No. 1 primer programa en java



class HelloWorld
{
public static void main(String[]args)
{
System.out.println("Universidad del Magdalena");
System.out.println("Programa de Ingenieria de Sistemas");
System.out.println("Lenguajes Avanzados");
}
}